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Halo: Campaign Evolved - Complete Weapons Guide

Lá há mais armas do que nunca em Halo: Campaign Evolved, então dividimos cada uma delas para que você possa escolher seu estilo de jogo.

Halo: Campaign Evolved - Complete Weapons Guide
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Lá há mais armas do que nunca em Halo: Campaign Evolved, então dividimos cada uma delas para que você possa escolher seu estilo de jogo.

Halo: Campaign Evolved finalmente chegou e dá a todos que cresceram jogando o jogo original a chance de reviver aquela velha magia mais uma vez, com visuais consideravelmente mais nítidos e algum conteúdo novo para começar. While este guia deixará qualquer impressão para você como jogador, uma coisa que ele irá relatar é o grande número de armas às quais você agora terá acesso como Master Chief.

As assim como o retorno de todos os clássicos antigos, há uma infinidade de novas opções para explorar, com tudo, desde rifles de longo alcance até potências corpo a corpo pessoais e de perto. If você está planejando entrar no jogo em breve, aqui's everything you need to know about the arsenal you' estará empunhando ao longo do caminho.

Halo: Campaign Evolved Full Weapons List

UNSC Marine Weapons

Assault Rifle (MA5B)

A arma clássica The Master Chief está de volta mais uma vez e na verdade parece mais eficaz do que nos jogos anteriores da série. Eu usei isso durante uma jogada de Legendary, e ele realmente só luta contra os inimigos mais fortes.

M6D Magnum (Pistol)

The complemento perfeito para o Assault Rifle acima, o Magnum faz um ótimo trabalho ao eliminar alvos individuais do campo de batalha. Its tiros na cabeça são particularmente potentes e, como sabemos, mudar para sua arma secundária é mais rápido do que recarregar (franquia errada, eu sei, mas permita-me esta).

Sniper Rifle (S2 AM)

The rei de longo alcance está de volta para mais uma tentativa por aqui, e embora você não coloque muito as mãos nele na campanha principal, você deve aproveitar a chance de usá-lo sempre que possível. It também é particularmente bom contra inimigos tanky com pontos fracos.

Shotgun (M90)

If próximo e pessoal é mais sua praia, então Shotgun provavelmente deve ser seu primeiro porto de escala. It surge o tempo todo durante o jogo principal e faz um ótimo trabalho ao despachar quase todos os tipos de inimigos, com a possível exceção de numerosos enxames de Flood vindos de diferentes direções.

Rocket Launcher (M19 SSM)

The a arma mais pesada disponível para UNSC também será colocada em suas mãos com frequência ao longo da história principal. Lá geralmente também é uma razão para seu aparecimento, então pense nisso antes de deixá-lo para trás e seguir em frente.

Battle Rifle (BR55)

The Battle Rifle está visivelmente ausente na maior parte do jogo, mas embora você não o veja muito (a menos que eu tenha feito algo errado no processo), ainda é tão besta quanto você se lembra. Excellent para engajamento de médio porte.

Submachine Gun (SMG)

The SMG dos jogos Halo posteriores está presente desde o início desta vez, mas para ser totalmente honesto, parece muito mais uma versão mais fraca e de alcance mais curto do Assault Rifle do que qualquer outra coisa. Na maior parte do tempo, é apenas difícil ver um caso de uso para isso.

Covenant Weapons

Plasma Pistol (Type-25 DEP)

The arma preferida daqueles chatos Grunts que tanto gostamos de matar, o Plasma Pistol não tem muito poder de soco. Useful em apuros, mas fique com o modo de tiro rápido, já que o uso de munição carregada simplesmente não vale a pena.

Plasma Rifle (Type-25 CEP)

Elites os carregará em espadas e são uma arma útil para enfrentar hordas de Flood. Um pouco fraco contra os inimigos realmente fortes, o Assault Rifle vence se você colocar os dois um contra o outro numa comparação direta.

Needler (Type-33 LLR)

Não tenho certeza de quais alterações foram feitas no Needler para este lançamento Halo, ou se minha mente está dominada pela nostalgia, mas o Needler realmente não parece o suficiente. As explosões de The são consideravelmente menos dramáticas e agora são uma das opções mais fracas no arsenal de Covenant.

Energy Sword (Type-1)

The a arma mais legal da história de Halo e, sem dúvida, no mundo dos videogames como um todo, o Energy Sword realmente parece o abraço de um velho amigo. Pick esse bad boy sempre que você o vê e corta seus inimigos com facilidade.

Fuel Rod Gun (Type-33 Launcher)

Watch fora para quando Covenant estiver carregando estes, porque nas dificuldades mais altas você're dead com one hit. They'são ótimas opções para aprender se você're facing a brute or the Flood equivalent, though the ammo won'não durar muito na maioria das situações.

Beam Rifle (T-31)

Arguably tão forte quanto seu equivalente humano, o Beam Rifle é brilhante para eliminar inimigos à distância e atingir o ponto ideal longe dos escudos. Está's particularly useful if you'está em um dos jogos's mais open spaces, though don'também não descarta isso em um confronto de longo corredor.

Brute Plasma Rifle

A variante The Brute do Plasma Rifle certamente causa mais danos do que sua edição padrão, além de vir em um novo tom de laranja. They são bastante semelhantes, então você deve saber o que esperar deste.

​​​​Spiker

As o nome sugere, esta carabina dispara espinhos enormes contra os inimigos, até mesmo prendendo-os nas paredes se você acertar a mira. They não é't too common though, so don'não espere andar por aí empunhando um desses com muita frequência.

Needle Rifle

The Needle Rifle também é uma escolha sólida de longo alcance se você're exploring one of the game's tiver mais espaço aberto, mas não é tão bom quanto Beam Rifle, na maior parte. Both tem miras de zoom intuitivas e muito poder de fogo, então há uma certa quantidade de opções do revendedor para ambos.

Miscellaneous

Sentinel Beam

O feixe de The reivindicado pelos robôs Sentinel corta os inimigos como se eles're made of paper, and it' fosse uma queda surpreendentemente regular daqueles irritantes drones voadores. Great na maioria das situações, causa muitos danos contra inimigos grandes e pequenos.

That é tudo o que há para saber sobre as armas disponíveis para Master Chief, enquanto ele enfrenta o Covenant e o Flood ao mesmo tempo. Lá deve haver muitas opções para mantê-lo ativo, independentemente do estilo de jogo, com Halo: Campain Evolved provando ser um FPS muito divertido até agora.

Mariana Ribeiro Mariana Ribeiro